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using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson7 : MonoBehaviour
{
    #region TCP/IP协议是什么
    //TCP/IP协议 即传输控制/网络协议 也叫做网络通讯协议
    //是指能够在多个不同网络间实现信息传输的协议簇 他是一个工业标准
    //TCP/IP协议包含多个协议 包含FTP SMTP HTTP 等
    //只是TCP/IP协中TCP协议和IP协议最具代表性 所以被称为TCP/IP协议
    //它是一系列协议的统称 定义了消息在网络间进行传输的规则
    #endregion

    #region TCP/IP协议的规则
    //通过对OSI七层模型的学习,我们知道实现网络传输的功能非常繁杂 所以采用了分而治之的设计
    //把网络的功能划分为不同的多个模块 以分层的形式有机的组合在了一起

    //TCP/IP协议实际上是基于OSI七层模型设计出来的
    //OSI模型只是一个概念模型 它主要用于描述 套路呢和理解单个网络功能
    //而TCP是为了解决实际问题而开发的基于互联网的标准协议

    //TCP/IP协议把互联网通信的过程抽象的分成了
    //1.应用层
    //2.传输层
    //3.网络层
    //4.网络接口层(数据链路层)

    //应用层
    //1.根据需求选择传输协议
    //2.格式化数据 加密解密
    //3.建立 管理 和 维护会话

    //传输层
    //建立 管理 和维护端到端的连接

    //网络层
    //IP选址及路由选择
    #endregion
}
